都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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现实中没有时光机,那我们能不能造一个呢,可以开挂的那种。……没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯。……我们18种结局,欲戴王冠必承其重,想全都要的并不容易

橘喵喵:结局攻略

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结局指南 (结局优先顺序,比如其他条件达成,艾伯特与奈特均好感度>90的情况下,结局为艾伯特。)……好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……结局指南 (结局优先顺序,比如其他条件达成,艾伯特与奈特均好感度>90的情况下,结局为艾伯特。)

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

Escape the room

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这是一个怎样的游戏?这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……安吉拉会怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么?……一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

无有时代:走马之前,上架一波

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之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……我也想结婚啊!!!

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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许多朋友(包括游戏开发者)认为,子供/孩童这个标签有一劣势,容易被人看不起。……人类比起动物或机器的区别就是思想、更为高层的追求——逐渐放弃这些,真的好吗?……特别考量的美术呈现由于《光明王传说》的定位偏子供向,我曾十分纠结怎样表现尸体,既不能显得太假,又不能太真实

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

不过,名声是代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……安吉拉会怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么?……一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

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相爱是为了结婚结婚是为了生育,生育是为了人类的未来——这甚至不是隐喻,而是以对白台词重重复复地明确地讲述的思想……异度3的故事里没有出现哪怕一个“主动单身者”或“非主动单身者”,出场的人物都是“伴侣的人”或“将来会有伴侣的人……总的说,全都是催婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号

版本:Early Access


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